Citadelのレビュー日本語訳(原文はTEXTFILES.COMより)
このサイトのレビュー文は、TEXTFILES.COMのものをUndoが独自に訳したものです。
CITADELは比較的小さなCRPGです。
あなたの町での行動は、目印をクリックすることによって店へアクセスするように制限されています。(THE
BARD'S TALEのように、通りを散歩しません)
CITADEL(時間のほとんどすべてを費やす場所である)は、大変広い12層からなるダンジョンです。
;そして、各フロアは通り抜けることが困難です。
CITADELはMacのインターフェースを上手に使用しますが、2、3のアクションが、特定のNPCを得るように不必要に複雑になります。
オブジェクトの操作はクリック&ドラッグにより遂行され、また、ほとんどすべてのタスク用のキーボードショートカットがあります。
コピープロテクトは、コードホイールの使用を通じてインプリメントされ、城塞への入り口のために必要になっています(キャラクター作成の際は必要ない)。
あなたはディスクのバックアップ・コピーを作るか、あるいはあなたのハードドライブにプログラムをインストールすることができます。
キャラクター生成はCITADELの中で改善されました。
あなたは8人の父親および8人の母親から選ぶことができ、また、あなたの親はあなたの金銭および能力に影響を及ぼすでしょう。
あなたは、さらに、労働と遊び、研究および祈願(それらのすべてはあなたの能力に影響する)に時間を割り当ててもかまいません。
標準の4つのタイプのキャラクタークラス(戦士、魔法使い、泥棒、聖職者)があり、およびそれらのより強いバージョンである、4つの追加のクラスがあります。
戦闘システムはPOOL OF RADIANCEを思い出させるでしょう。
あなたは修正することができる鳥瞰図(キャラクターは顔のアイコンで現われる)から戦闘を見ます。
プレイヤーキャラをモンスターの所までドラッグしなければならなく、そして黒い線があなたと相手の間に現れるのを待たなければならないため、誰かと接近戦をすることは困難です。
;その間に灰色の背景上の薄い暗いラインを見ることは困難なことです。
オブジェクトを投げることはあなたのキャラクターの敏捷性ではなく、あなた自身の敏捷性を要します。
アイテムをクリックすると、次に、場所から場所へ行くラインが現われます。(もしあなたのプレイヤーキャラの敏捷性が低いなら広い空間の中に非常に速く)
助けようとしているキャラクターを簡単に殺すことができます。
退却する時の証拠として、いくつかユーモアがあり、次のようなものです。
;キラーバニーの攻撃の時、モンティパイソンの”聖杯の捜索”の「逃げろ!」というデジタルサンプリングされた声を聞くでしょう。
魔法のシステムはわずかに欠陥があります。
魔法の本を得るまで、魔法使いは役立ちませんし、その本は城塞の深くに隠されます。
聖職者は自身で調節したエレメントを組み合わせて、魔法を投げます。
適切な組み合わせをした時だけ、聖職者はより高レベルの魔法を投げることができます。
一度に、一人の聖職者か魔法使いだけが修得か組み合わせをすることができるので、城塞の深い所で魔法の勉強をするのは愚かなことです。
2、3の謎がCITADELにあります。
主要なものは、やや感傷的ですが、あなたのキャラクターのうちの一人ではなく、あなた自身が後ずさりし、あなた自身が見つけるまで、答えを理解できないでしょう。
(円形はげが、あなたが謎に関して考える間に頭を非常に引っ掻きすぎることにより引き起こされます。)
オートマッピングが利用可能ですが、ゲーム中で習得するのは遅いです。
地図帳とペンがダンジョンの中に隠されています。
;それらの2つのアイテムの所有して、一人のNPCからオートマッピングの能力を授かるだけです。
CITADELの最も大きな欠点は、バグが謎とともにあることです。
主なものは、もしあなたがINITおよびCDEVを実行している時無期限にフリーズさせ、エレベータをまわりに明滅させます。
もしマルチファインダを使用するか、マックIIのハイカラーモードで遊ぶ場合、階段の配置および問題が生じることをあなたが知っていなければ、別のバグは時々あなたのパーティーを操作不能にします。
概して、CITADELは経験を積んだCRPGプレーヤーによいゲームです。
初心者にはお勧めできません。忍耐で正気をとどめなければなりません。
もしあなたがベテランのCRPGプレーヤーでないか辛抱強くない場合は、お金を節約してください。
CITADEL:ADVENTURE OF THE CRYSTAL KEEPはPostcraftインターナショナルによって公表され分配されます。